入力待ちの方法について RSSフィード
 

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  • 8風邪気味Feerです。 FeerFeer 2005/08/13 23:17:02
    こんばんは~。 SDKとか参考サイトを見ながら、練習で初めてスケルトン以外のソフトらしきものを作りました! といっても、 画面の数個のボタンを押したら、そのボタンに対応した文字が画面に表示される ...
    • 9Re:風邪気味Feerです。 alg-ljalg-lj 2005/08/14 02:02:40
      ワクワクしてきた…! 進展してますねー。 メニューの考え方も合ってますし。 いろいろいじって思った通りのことができると、嬉しいですよね〜。 その調子で頑張って下さい。 それと、何か ...
  • 6ははあ。 chamekanchamekan 2005/06/21 11:59:41
    do     {       // Wait for an event       EvtGetEvent(&event, evtWaitForever); ←これ       if ...
    • 7なるほど。 alg-ljalg-lj 2005/06/21 17:42:45
      全然、的外れではないですよ。 >何を処理するか、とか、あるいは、何かの状態になるまで次の状態にならないというのは、そういうゲームの状態の変数をつくって、やっています。 なるほど。 そうやればいい ...
  • 1入力待ちの方法について alg-ljalg-lj 2005/06/21 00:42:14
    ユーザーの入力(画面タップでも、ボタン押しでも、とにかくユーザーの何らかの行為)があるまで処理を待つ、っていうのはどんなコードにしたらいいんでしょうか? PilotMainのif(!SysHandl ...
    • 2Re:入力待ちの方法について alg-ljalg-lj 2005/06/21 00:46:40
      …書き込んだら、tabが無視されてえらく見にくい。tabじゃなくて全角スペースとかにしないと駄目かも。 Boolean wait4Tap(EventType * eventP) {   For ...
      • 3Re:Re:入力待ちの方法について chamekanchamekan 2005/06/21 08:55:09
        すみません。 Mage's Mazeは、ペン入力がないと、ゲームが進行しないですよね? (違う例としては、リアルタイムでかつ、ペン入力で意思表示というパターンもある) ブロック崩しの場合、入力と ...
        • 4Re:Re:Re:入力待ちの方法について chamekanchamekan 2005/06/21 09:11:06
          あと、 wait4TapFを、trueにしているところがあるのかな? ともあれ、ペンイベントは、PalmOSの根幹なんで、あんまり横取りしないほうがいいので、システムとかがペンイベントを処 ...
        • 5Re:Re:Re:入力待ちの方法について alg-ljalg-lj 2005/06/21 10:58:16
          説明不足ですみません。 mainFormEventHandlerや他のフォーム用のEventHandler(itemFormEventHandler、mapFormEventHandler、batt ...